sexta-feira, 4 de setembro de 2026

Demônios Mesopotâmicos

 


Demônios Mesopotâmicos

Os demônios eram vistos como bons ou maus. Acreditava-se que os demônios malignos eram agentes dos deuses, enviados para cumprir ordens divinas, frequentemente como punição por pecados. Eles podiam atacar a qualquer momento, trazendo doenças, miséria ou morte. Os demônios Lamastu eram associados à morte de bebês recém-nascidos; os demônios Gala podiam entrar nos sonhos. Os demônios podiam incluir os fantasmas irados dos mortos ou espíritos associados a tempestades.”

“Alguns deuses desempenhavam um papel benéfico na proteção contra flagelos demoníacos. Uma divindade representada com o corpo de um leão e a cabeça e os braços de um homem barbudo era considerada capaz de afastar os ataques de demônios-leão. Pazuzu, um deus de aparência demoníaca com rosto canino e corpo escamoso, possuindo garras e asas, podia trazer o mal, mas também podia atuar como protetor contra ventos malignos ou ataques de lamastu-demônios. Rituais e magia eram usados ​​para afastar ataques demoníacos, tanto presentes quanto futuros, e para combater o infortúnio. Demônios também eram representados como criaturas híbridas humano-animais, algumas com características de pássaros.

Embora se dissesse que os deuses eram imortais, alguns mortos em combate divino tinham que residir no submundo junto com os demônios. A "Terra Sem Retorno" ficava sob a terra e sob o abzu, o oceano de água doce. Lá, os espíritos dos mortos (gidim) habitavam em completa escuridão, sem nada para comer além de pó e sem água para beber. Este submundo era governado por Eresh-kigal, sua rainha, e seu marido Nergal, juntamente com sua casa de trabalhadores e administradores.

Mundo Mesopotâmico de Espíritos Malévolos

Imaginava-se que o mundo inteiro estivesse repleto de espíritos malévolos sempre à espreita, prontos para atacar e atormentar a humanidade. A água que bebíamos, o alimento que comíamos, poderiam conter um demônio, que seria necessário exorcizar. As doenças que afligem nossos corpos, os males que atormentam nossos espíritos, eram todos causados ​​por espíritos malignos e só podiam ser removidos por meio de encantamentos e feitiços apropriados. A loucura e a epilepsia eram, sobretudo, efeitos diretos da possessão demoníaca. 

Somente o mago sabia como curá-los; e o sacerdote ensinava que seu conhecimento lhe fora transmitido pelo deus Ea através de seu intérprete, Marduk. Livros foram escritos contendo as fórmulas e rituais necessários para neutralizar a malevolência dos espíritos malignos e curar os enfermos. Água pura ou “santa” e o número sete eram considerados dotados de poder misterioso na execução desses ritos mágicos; assim, ordenava-se que fios mágicos fossem amarrados sete vezes ao redor dos membros do doente, com filactérios presos a eles, nos quais estavam inscritas “sentenças de um livro sagrado”.

Era à noite que os espíritos malignos se mostravam mais ativos. Era então que os vampiros escapavam dos corpos dos mortos ou do reino de Hades para sugar o sangue dos vivos, e que o pesadelo se deitava sobre o peito de sua vítima, buscando estrangulá-la. À frente desses demônios da noite estava Lilat, esposa de Lil, "o fantasma"; dos babilônios, ela foi adotada pelos judeus e aparece no livro de Isaías sob o nome de Lilith. Os demônios eram servidos por um sacerdócio próprio. Estes eram os magos e bruxas, os feiticeiros e feiticeiras, aos quais se associavam as prostitutas, que exerciam sua profissão sob a sombra da noite. Era então que eles armavam emboscadas para o passageiro incauto, para quem preparavam poções mortais que envenenavam o sangue.

Tipos de demônios na Mesopotâmia

Morris Jastrow disse: “Os espíritos malignos, supostamente causadores de doenças e outros males, eram de vários tipos, e cada classe parece ter tido sua função específica. Alguns representam claramente as sombras dos falecidos, que retornam à Terra para atormentar os vivos; outros são personificações de certas doenças. A existência de demônios específicos para a tuberculose (ou doença debilitante), febre, malária e dor de cabeça forma um paralelo curioso com a especialização na prática da medicina moderna. Havia até mesmo um demônio “ginecológico”, conhecido como Labartu, cuja função específica era atacar mulheres em trabalho de parto e roubar os filhos.”

“Outros demônios parecem ter sido associados principalmente aos terrores da tempestade ou da noite, enquanto alguns parecem ter tido um caráter geral ou, se possuíam uma função específica, esta ainda não foi descoberta. Sua morada geral era no submundo — o domínio de Nergal, o deus da pestilência e da morte. Os nomes dados a esses demônios, como “pestilência”, “o tomador”, “aquele que espreita”, “destruidor”, “tempestade”, ilustram a visão implacavelmente ameaçadora e sombria que se tinha deles, o que é ainda mais enfatizado pelas formas aterrorizantes que lhes são atribuídas — leopardos, dragões, serpentes, etc.”

“Não se limitando apenas ao submundo, sua presença também era vista nas nuvens furiosas que rolavam pelos céus, sua voz era ouvida nas tempestades que varriam a terra. Eles emergem de suas moradas e se escondem em buracos escuros e frestas inesperadas, prontos para atacar suas vítimas desprevenidas. Em suma, como os “germes” modernos dos quais são protótipos remotos, eles são universais e estão em toda parte.”

Fantasmas na Mesopotâmia

De acordo com a Enciclopédia de Ocultismo e Parapsicologia: Entre os espíritos que eram inimigos dos humanos, os fantasmas dos mortos eram os mais perigosos, especialmente os fantasmas daqueles que não haviam sido devidamente sepultados. Esses espíritos sem lar — a sepultura era o lar dos mortos — vagavam pelas ruas em busca de comida e bebida, ou assombrando casas. Frequentemente, feriam humanos gravemente. 

Os fantasmas tinham uma aparência assustadora. Quando apareciam para crianças, assustavam-nas até a morte. Atrasavam os viajantes e zombavam daqueles que estavam tristes. A coruja-gritadeira era uma mãe que morrera dando à luz e lamentava sua dor todas as noites em lugares isolados. Ocasionalmente, ela aparecia em alguma forma terrível e matava viajantes.

Lilith, a primeira esposa de Adão, era um demônio que outrora fora bela e tinha o hábito de enganar seus amantes, lançando-lhes maldades. Uma bruxa, Labartu, assombrava montanhas e pântanos, e era preciso enfeitiçar crianças para protegê-las de seus ataques. Ela também tinha um passado humano.

Outra crença prevalente na Babilônia era a de que os espíritos dos mortos podiam ser invocados de seus túmulos para fazer revelações. Na epopeia de Gilgamesh, o herói visita o túmulo de seu antigo amigo e companheiro guerreiro Ea-Bani. O fantasma surge como uma "estranha rajada" de vento e responde às diversas perguntas com grande tristeza. A visão babilônica da vida após a morte era marcada por profunda melancolia e pessimismo. Era até mesmo o destino dos fantasmas dos mortos mais afortunados e sepultados com honras cerimoniais viverem na escuridão, em meio à poeira. O fantasma de Ea-Bani disse a Gilgamesh: "Se eu te contasse a lei do submundo que experimentei, tu te sentarias e derramarias lágrimas o dia todo." Gilgamesh lamentou: "A tristeza do submundo te apoderou."

Os sacerdotes que realizavam cerimônias mágicas precisavam usar vestes mágicas. Eles recebiam inspiração de suas roupas. Os deuses derivavam poder das peles de animais de maneira semelhante, com os quais eram associados desde os tempos mais remotos. Assim, Ea se vestia com a pele de um peixe — provavelmente o totem do peixe da tribo Ea.

Os mortos não eram admitidos nos céus dos deuses. Quando um ser humano favorecido, como Utnapishtim, o Noé babilônico, se juntava à companhia dos deuses, era-lhe atribuída uma ilha paradisíaca onde Gilgamesh o visitava. Ele vivia lá com sua esposa. Gilgamesh não tinha permissão para desembarcar e conversava com seu ancestral imortal enquanto estava sentado em seu barco. As divindades garantiam a imortalidade comendo o "alimento da vida" e bebendo a "água da vida".

Referências textuais a demônios mesopotâmicos

Um antigo texto mesopotâmico descreve como os demônios gostam de operar em grupos de sete:

“Tempestades destrutivas e ventos malignos são eles,
Uma tempestade do mal, pressagiando a tempestade nefasta,
Uma tempestade do mal, precursora da tempestade nefasta.
Filhos poderosos, filhos poderosos são eles,
Mensageiros de Namtar são eles,
Portadores do trono de Ereshkigal.
A inundação que atravessa a terra são eles.
Sete deuses dos vastos céus,
Sete deuses da vasta terra,
Sete deuses ladrões são eles.
Sete deuses de domínio universal,
Sete deuses malignos, Sete
demônios malignos,
Sete demônios malignos e violentos,
Sete no céu, sete na terra.”

Um encantamento os descreve assim: “Nem masculino nem feminino são eles.
Turbilhões destrutivos,
sem esposa nem filhos.
Compaixão e misericórdia não conhecem.
Oração e súplica não ouvem.
Cavalos criados nas montanhas, hostis a Ea.
Portadores do trono dos deuses são eles.
De pé na estrada, poluindo a rua.
Malignos são eles, malignos são eles,
sete são eles, sete são eles, duas vezes sete são eles.”

Sobre sua capacidade de penetrar em todos os lugares: “Os altos cercados, os amplos cercados, como uma inundação, eles atravessam.
De casa em casa, eles avançam.
Nenhuma porta pode impedi-los,
nenhum ferrolho pode detê-los.
Pela porta, como uma serpente, eles deslizam,
pela dobradiça, como o vento, eles invadem.
Arrancando a esposa dos braços do marido,
arrancando a criança dos joelhos do homem,
expulsando o liberto de sua casa.”

Sete Demônios da Mesopotâmia

"Os demônios e espíritos malignos da Babilônia" provêm da décima sexta tábua de uma série chamada "Série dos Demônios Malignos", da qual temos um texto assírio com um texto sumério paralelo, o que implica que se tratava de uma lenda muito antiga. Diz o texto: “Tempestades furiosas, deuses malignos são eles, demônios impiedosos, criados na abóbada celeste, são eles, obreiros do mal, que levantam a cabeça para o mal, para a destruição, a cada dia. Destes sete, o primeiro é o vento sul... O segundo é um dragão, cuja boca está aberta... Que ninguém pode medir. O terceiro é um leopardo sombrio, que rapta os filhotes... O quarto é um terrível Shibbu... O quinto é um lobo furioso, que não sabe fugir. O sexto é um desenfreado... que marcha contra Deus e o rei. O sétimo é uma tempestade, um vento maligno, que busca vingança.”

“Sete são eles, mensageiros do Rei Anu, de cidade em cidade semeiam a escuridão, um furacão que caça poderosamente nos céus, nuvens densas que trazem escuridão ao céu, rajadas de vento que lançam penumbra sobre o dia brilhante, com o Imkhullu (1), o vento maligno, abrindo caminho à força, são eles, a torrente de Adad, poderosos destruidores, são eles, à direita de Adad, espreitando, são eles, no alto do céu, como relâmpagos, são eles, para semear destruição avançam, no vasto céu, lar de Anu, o Rei, malignamente se levantam, e ninguém para se opor. [(1) O Imkhullu (Imhullu) também aparece na epopeia babilônica da criação "O Enuma Elish"]

"Imhullu, o vento atroz, a tempestade, o redemoinho, o furacão, o vento de quatro e o vento de sete, o vento túmido, o pior de todos". Quando Enlil ouviu essas notícias, um plano em seu coração ponderou, com Ea, o exaltado Massu dos deuses, ele consultou. Sin, Shamash e Ishtar, a quem ele havia incumbido de ordenar a abóbada celeste, com Anu ele dividiu o senhorio de todo o céu, a esses três deuses, seus descendentes, dia e noite, sem cessar, ele ordenou que permanecessem.

Quando os sete deuses malignos invadiram a abóbada celeste, diante do brilhante Sin, enfurecidos, trouxeram consigo o poderoso Shamash e o guerreiro Adad. Ishtar, com Anu, o rei, mudou-se para uma morada resplandecente, exercendo domínio sobre os céus. Anu, filho do primeiro par de deuses, Anshar e Kishar, teve como consorte Antu (Anatum), posteriormente substituída por Ishtar. Ele era filho de Anshar e Kishar.

“Dia e noite ele estava nas trevas (Sin), na morada de seu domínio ele não se sentava. Os deuses malignos, os mensageiros de Anu, o Rei, são eles, erguendo suas cabeças malignas, sacudindo-se na noite, são eles, buscando o mal, são eles, do céu, como um vento, sobre a terra eles se precipitam. Enlil viu o obscurecimento do herói Sin no céu, o senhor falou ao seu ministro Nusku: Ó meu ministro Nusku, leve minha mensagem ao oceano, as notícias de meu filho Sin, que no céu foi tristemente obscurecido, anuncie-as a Ea, no oceano.”

“Nusku proclamou a palavra de seu senhor, e foi rapidamente a Ea, no oceano, ao príncipe, o exaltado Massu, o senhor Nudimmud. Nusku anunciou a palavra de seu senhor e Ea, no oceano, ouviu-a. Mordeu o lábio e encheu a boca de lamentos. Ea chamou seu filho Marduk e lhe deu a mensagem: 'Vai, meu filho Marduk, filho de um príncipe, o brilhante Sin foi tristemente obscurecido no céu, seu obscurecimento é visto nos céus. Os sete deuses malignos, assassinos, são destemidos. Os sete deuses malignos, como uma inundação, avançam, a terra eles atingem, contra a terra, como uma tempestade, eles se levantam. Diante do brilhante Sin, eles se colocam furiosos; o poderoso Shamash, Adad, o guerreiro, eles trouxeram para o seu lado.'”

Descrição dos Sete Demônios e do Feitiço Usado Contra Eles

A descrição dos sete demônios em “Os Demônios e Espíritos Malignos da Babilônia” diz: I: Tempestades destrutivas e ventos malignos são eles, Uma tempestade do mal, pressagiando a tempestade nefasta, Uma tempestade do mal, precursora da tempestade nefasta. Filhos poderosos, filhos poderosos são eles, Mensageiros de Namtar são eles, Portadores do trono de Ereshkigal. A inundação que atravessa a terra são eles. Sete deuses dos vastos céus, Sete deuses da vasta terra, Sete deuses ladrões são eles. Sete deuses de domínio universal, Sete deuses malignos, Sete demônios malignos, Sete demônios malignos e violentos, Sete no céu, sete na terra.

“II: Não são nem macho nem fêmea. São redemoinhos destrutivos, sem esposa nem filhos. Desconhecem compaixão e misericórdia. Não ouvem oração nem súplica. Cavalos criados nas montanhas, hostis a Ea. São portadores do trono dos deuses. Parados na estrada, poluindo a rua. Malignos são eles, malignos são eles, sete são eles, sete são eles, duas vezes sete são eles.”

“III: Os altos cercados, os amplos cercados, como uma enchente, eles atravessam. De casa em casa, eles correm. Nenhuma porta pode impedi-los, nenhum ferrolho pode detê-los. Pela porta, como uma serpente, eles deslizam, pela dobradiça, como o vento, eles invadem. Arrancando a esposa dos braços do marido, arrancando a criança dos joelhos do homem, expulsando o liberto de sua casa.”

“Encantamento contra os sete espíritos malignos: Sete são eles, sete são eles! No canal do abismo, sete são eles! No esplendor do céu, sete são eles! No canal do abismo, num palácio, eles cresceram. Não são homens, não são mulheres. No meio do abismo estão seus caminhos. Não têm esposa, não têm filho. Não conhecem ordem nem bondade. Não ouvem oração nem súplica. Adentram a caverna na montanha. São hostis a Ea. São os portadores do trono dos deuses. Perturbam o lírio nas torrentes. Maléficos são eles, maléficos são eles. Sete são eles, sete são eles, sete duas vezes são eles. Que os espíritos do céu se lembrem, que os espíritos da terra se lembrem.”

Destruindo a Serpente Gutium

O poema de Utu-hejal — Destruindo a Serpente Gutium — Inimiga dos Deuses diz: “Enlil, o rei de todas as terras, confiou a Utu-hejal, o poderoso rei de Unug, o rei dos quatro cantos, o rei cujas ordens não podem ser contrariadas, a missão de apagar o nome de Gutium, a serpente de presas das montanhas, que agiu com violência contra os deuses, que levou o reinado da Suméria para terras estrangeiras, que encheu a Suméria de maldade, que roubou cônjuges de casados ​​e tirou filhos de seus pais, que tornou a maldade e a violência normais na Terra.”

Ele foi até sua senhora, Inana, e orou a ela: "Minha senhora, leoa na batalha, que conquista terras estrangeiras, Enlil me confiou a missão de restaurar o reinado na Suméria. Que você seja minha ajuda!" As tropas inimigas se estabeleceram por toda parte. Tirigan, o rei de Gutium... nas desembocaduras dos rios. Ninguém saía de sua cidade para enfrentá-lo; ele já ocupava ambas as margens do Tigre. No sul, na Suméria, ele bloqueava a água dos campos, e nas terras altas, fechava as estradas. Por causa dele, a grama crescia alta nas vias principais da região.

“Mas o rei, dotado de poder por Enlil, escolhido por Inana de todo o coração — Utu-hejal, o poderoso homem, saiu de Unug para enfrentá-lo e acampou no templo de Ickur. Ele dirigiu um discurso aos cidadãos de sua cidade: 'Enlil me concedeu Gutium e minha senhora Inana será minha ajuda! Dumu-zid-ama-ucumgal-ana declarou: "É assunto meu!" e me designou Gilgamec, filho de Nin-sun, como seu guarda!' Os cidadãos de Unug e Kulaba se alegraram e o seguiram em uníssono. Ele alinhou suas tropas de elite.”

“Após partir do templo de Ickur, no quarto dia ele acampou em Najsu, no canal Surungal, e no quinto dia acampou no santuário de Ili-tappê. Capturou Ur-Nin-azu e Nabi-Enlil, generais de Tirigan enviados como emissários à Suméria, e os algemou. Após partir do santuário de Ili-tappê, no sexto dia acampou em Karkara. Dirigiu-se a Ickur e orou: “Ó Ickur, Enlil me forneceu armas, que você seja meu auxílio!” No meio daquela noite, partiu e, acima de Adab, dirigiu-se ao nascente Utu e orou: “Ó Utu, Enlil me deu Gutium, que você seja meu auxílio!” Armou uma armadilha atrás do Gutium. Utu-hejal, o poderoso, derrotou seus generais.”

“Então Tirigan, o rei de Gutium, fugiu sozinho a pé. Ele se achava seguro em Dabrum, para onde fugiu para salvar a vida; mas como o povo de Dabrum sabia que Utu-hejal era um rei investido de poder por Enlil, não deixaram Tirigan ir, e um enviado de Utu-hejal prendeu Tirigan junto com sua esposa e filhos em Dabrum. Algemou-o e vendou seus olhos. Diante de Utu, Utu-hejal o fez deitar a seus pés e colocou o pé em seu pescoço. Fez Gutium, a serpente de presas das montanhas, beber novamente das fendas, ele ......, ele ...... e ele ...... barco. Restaurou o reinado da Suméria.”

Divindades da Mesopotâmia Antiga: Evolução, Significado, Imagens

 


Deidades Mesopotâmicas

Ao contrário de algumas religiões monoteístas posteriores, na mitologia mesopotâmica não existia um tratado teológico sistemático sobre a natureza das divindades. O exame de mitos, lendas, textos rituais e imagens antigos revela que a maioria dos deuses era concebida em termos humanos. Eles tinham formas humanas ou semelhantes a humanos, eram masculinos ou femininos, mantinham relações sexuais e reagiam a estímulos com razão e emoção. Por serem semelhantes aos humanos, eram considerados imprevisíveis e, muitas vezes, caprichosos. Suas necessidades de comida e bebida, abrigo e cuidados eram semelhantes às dos humanos. Ao contrário dos humanos, porém, eles eram imortais e, como reis e templos sagrados, possuíam um esplendor chamado melammu. Melammu é um brilho ou aura, um glamour que o deus incorporava. Podia ser temível ou inspirador de admiração. Os templos também tinham melammu. Se um deus descesse ao Mundo Inferior, ele perdia seu melammu. Com exceção da deusa Inanna (Ishtar em acádio), os principais deuses eram masculinos e tinham pelo menos um consorte. Os deuses também tinham famílias.

Ao contrário de algumas religiões monoteístas posteriores, na mitologia mesopotâmica não existia um tratado teológico sistemático sobre a natureza das divindades. O exame de mitos, lendas, textos rituais e imagens antigas revela que a maioria dos deuses era concebida em termos humanos. Eles tinham formas humanas ou semelhantes a humanos, eram masculinos ou femininos, mantinham relações sexuais e reagiam a estímulos com razão e emoção. Por serem semelhantes aos humanos, eram considerados imprevisíveis e, muitas vezes, caprichosos. Suas necessidades de comida e bebida, abrigo e cuidados eram semelhantes às dos humanos. Diferentemente dos humanos, porém, eles eram imortais e, como reis e templos sagrados, possuíam um esplendor chamado melammu. Melammu é um brilho ou aura, um glamour que o deus incorporava. Podia ser temível ou inspirador de reverência. Os templos também possuíam melammu. Se um deus descesse ao Mundo Inferior, perdia seu melammu. Com exceção da deusa Inanna (Ishtar em acádio), os principais deuses eram masculinos e tinham pelo menos uma consorte. Os deuses também tinham famílias.”

Mundo Espiritual Sumério

O sumério não tinha a concepção do que entendemos por deus. Os poderes sobrenaturais que ele adorava ou temia eram espíritos de natureza material. Cada objeto tinha seu zi, ou “espírito”, que o acompanhava como uma sombra, mas, diferentemente de uma sombra, podia agir independentemente do objeto ao qual pertencia. As forças e os fenômenos da natureza eram eles próprios “espíritos”; o raio que atingia o templo, ou o calor que ressecava a vegetação da primavera, eram tão “espíritos” quanto o zi, ou “espírito”, que permitia à flecha atingir seu alvo e matar sua vítima.

Quando o contato com os semitas introduziu a ideia de um deus entre os sumérios, seus poderes e atributos ainda eram concebidos sob a forma de um espírito. O sumério que não havia sido influenciado pelos ensinamentos semitas falava do “espírito do céu” em vez do deus ou deusa do céu, do “espírito de Ea” em vez do próprio Ea, o deus das profundezas. O homem também possuía um zi, ou “espírito”, ligado a si; ​​era a vida que lhe dava movimento e sensação, o princípio da vitalidade que constituía sua existência individual. De fato, foi a manifestação da energia vital no homem e nos animais inferiores que deu origem a toda a concepção do zi.

A força que permite ao ser animado respirar e agir, mover-se e sentir, estendia-se também aos objetos inanimados; se o sol e as estrelas se moviam pelos céus, ou se a flecha voava pelo ar, era pela mesma causa que permitia ao homem andar ou ao pássaro voar. O zi dos sumérios era, portanto, uma contraparte do ka, ou “duplo”, da crença egípcia. A descrição dada pelos estudiosos egípcios do ka aplicar-se-ia igualmente ao zi da crença suméria. Ambos pertencem ao mesmo nível de pensamento religioso; aliás, são tão semelhantes que surge a questão de se a crença egípcia não teria derivado da crença da antiga Suméria.

Mundo Semítico dos Deuses

Completamente diferente era a ideia que fundamentava a concepção semítica de um mundo espiritual. Ele acreditava em um deus à imagem de quem o homem fora criado. Era um deus cujos atributos eram humanos, mas intensificados em poder e ação. A família humana na Terra tinha sua contraparte na família divina no céu. Ao lado do deus estava a deusa, um reflexo incolor do deus, como a mulher ao lado do homem. O par divino era acompanhado por um filho, herdeiro do poder de seu pai e seu representante e intérprete. Assim como o homem estava à frente das coisas criadas neste mundo, também o deus estava à frente de toda a criação. Ele havia trazido todas as coisas à existência e poderia destruí-las se assim o desejasse.

O semita se dirigia ao seu deus como Baal ou Bel, “o senhor”. Era o mesmo título dado ao chefe da família, da esposa ao marido, do servo ao seu senhor. Havia tantos Baalins ou Baals quantos grupos de adoradores. Cada família, cada clã e cada tribo tinha seu próprio Baal, e quando famílias e clãs se desenvolviam em cidades e estados, os Baalins se desenvolviam junto com eles. A forma visível de Baal era o Sol; o Sol era o senhor do céu e, com isso, também da terra e de tudo o que nela havia.

Mas o Sol se apresentava sob dois aspectos. Por um lado, era a fonte de luz e vida, amadurecendo os grãos e fazendo florescer as ervas; por outro, ressecava todos os seres vivos com o calor intenso do verão e destruía tudo o que havia criado. Baal, o deus-Sol, era, portanto, ao mesmo tempo benéfico e malévolo; às vezes olhava favoravelmente para seus adoradores, outras vezes se enfurecia e enviava pragas e infortúnios sobre eles. Mas, sob ambos os aspectos, era essencialmente um deus da natureza, e os ritos com os quais era adorado eram, consequentemente, sensuais e até mesmo provocantes.
Evolução das divindades babilônicas

Essas eram as duas concepções totalmente distintas do divino, da união das quais se formou a religião oficial da Babilônia. A religião popular do país também surgiu delas, embora de forma mais inconsciente. O semita deu ao sumério seus deuses, com seus sacerdotes, templos e cerimônias. O sumério, em troca, ofereceu sua crença em uma infinidade de espíritos, seus amuletos e necromancia, seus feiticeiros e seus livros sagrados. Diferentemente dos deuses dos semitas, os "espíritos" dos sumérios não eram movidos por paixões humanas. Na verdade, não possuíam natureza moral. Assim como os objetos e forças que representavam, eles cercavam a humanidade, sobre a qual infligiam danos ou conferiam benefícios. Mas os danos eram mais frequentes do que os benefícios; a soma do sofrimento e do mal supera a da felicidade neste mundo, especialmente em uma sociedade primitiva.

Assim, os “espíritos” eram temidos como demônios, em vez de serem adorados como poderes do bem, e, em vez de um sacerdote, era necessário um feiticeiro que conhecesse os encantos e encantamentos capazes de afastar sua malevolência ou obrigá-los a servir aos homens. A religião suméria, de fato, era xamanística, como a de algumas tribos siberianas atuais, e seus ministros eram xamãs ou curandeiros versados ​​em feitiçaria e bruxaria, cujos feitiços eram poderosos para repelir os ataques do demônio e expulsá-lo do corpo de sua vítima, ou para invocá-lo em vingança contra o inimigo.

O xamanismo, porém, em sua forma pura e simples, é incompatível com um estado avançado de cultura, e com o passar do tempo a fé xamânica dos sumérios tendeu a uma forma rudimentar de politeísmo. Dentre a multidão de espíritos, dois ou três assumiram uma posição mais dominante do que os demais. O espírito do céu, o espírito da água e, sobretudo, o espírito do mundo subterrâneo, onde os fantasmas dos mortos e os demônios da noite se reuniam, tomaram precedência sobre os outros. Já antes do contato com os semitas, começaram a assumir os atributos de deuses. Templos foram erguidos em sua honra, e onde havia templos, havia também sacerdotes.

Essa transição de certos espíritos para deuses parece ter sido facilitada pelo estudo dos céus e dos corpos celestes, pelo qual os babilônios eram imemorialmente famosos. De qualquer forma, o ideograma que denota “um deus” é uma estrela de oito raios, da qual talvez possamos inferir que, na época da invenção da escrita pictórica que deu origem aos caracteres cuneiformes, os deuses e as estrelas eram idênticos.

Desenvolvimento dos deuses babilônicos e assírios

Morris Jastrow afirmou: “A religião da Babilônia e da Assíria passa, ao longo de seu extenso desenvolvimento, pelas diversas fases da concepção animista da natureza, até chegar à concentração dos Poderes divinos em alguns Seres sobrenaturais. Naturalmente, quando começamos a conhecer a história do Vale do Eufrates, já ultrapassamos o período em que praticamente toda a religião do povo se resumia à personificação dos poderes da natureza e a algumas cerimônias simples que giravam em torno de duas ideias principais: o tabu e o totemismo. A organização até mesmo da forma mais simples de governo, que envolve a divisão da comunidade em pequenos grupos ou clãs, com a autoridade investida em certos indivíduos privilegiados, acarreta, como corolário necessário, uma seleção dentre os vários poderes personificados que se fazem sentir nos incidentes e acidentes da vida cotidiana. Essa seleção leva, em última instância, à formação do panteão.”

“Os deuses que se destacam no culto de uma religião, tanto em suas formas oficiais quanto populares, podem ser definidos como o remanescente do vasto e indefinido número de Poderes reconhecidos universalmente pelo homem primitivo. Enquanto no estágio animista inicial da religião o Poder ou espírito que se manifesta na vida da árvore é colocado no mesmo plano que o espírito que se supõe residir em um riacho, ou com o Poder que se manifesta no calor do sol ou na severidade de uma tempestade, a experiência repetida gradualmente ensina o homem a diferenciar entre os Poderes que afetam sua vida de forma marcante e quase contínua, e aqueles que apenas incidentalmente se impõem à sua atenção. O processo de seleção recebe, como já foi mencionado, um forte impulso com a criação de pequenos grupos, resultantes da expansão da família para a comunidade. Esses dois fatores, a experiência repetida e a evolução social, embora talvez não sejam os únicos envolvidos, constituem os principais elementos no desenvolvimento da vida religiosa de um povo.”

“No caso da religião da Babilônia e da Assíria, encontramos o processo de seleção que leva principalmente ao culto do sol e da lua, do Poder que se manifesta na vegetação e do Poder que se vê nas tempestades e nas massas de água. Sol, lua, vegetação, tempestades e água constituem as forças com as quais o homem entra em contato frequente, senão constante. Sendo a agricultura e o comércio duas atividades primordiais na civilização que se desenvolveu no Vale do Eufrates, é natural que as principais divindades cultuadas nos diversos centros políticos do período mais remoto da história babilônica sejam personificações de um ou outro desses cinco Poderes. As razões para a escolha do sol e da lua são óbvias.”

“Os dois grandes luminares celestes atrairiam um povo mesmo antes de se atingir um estágio de habitação fixa, coincidente com os primórdios da agricultura. Mesmo para o nômade sem lar, a lua serviria de guia em suas andanças e, como medida do tempo, seria destacada entre os Poderes que entram permanente e continuamente na vida do grupo e do indivíduo. Com a transição do estágio nômade inferior para o superior, marcado pela domesticação de animais e a consequente vida pastoril, a vegetação natural dos prados assumiria uma importância maior. Ao chegar o estágio em que o homem não depende mais do que a natureza produz por si só, mas se torna um parceiro ativo na obra da natureza, sua dependência do Poder que reconhece no sol se tornaria mais enfaticamente evidente. A longa experiência lhe ensinará o quanto seu sucesso ou fracasso no cultivo da terra dependerá da benevolência do sol e das chuvas nas tempestades do inverno. Distinguir entre os vários fatores envolvidos na produção de alimentos é fundamental. Sobre o seu bem-estar, ele chegaria à concepção de uma grande tríade: o sol, o poder da vegetação e da fertilidade que reside na terra, e o poder que se manifesta em tempestades e chuvas.

Divindades, poder e natureza na Mesopotâmia

Ira Spar, do Metropolitan Museum of Art, escreveu: “Possuindo poderes maiores que os dos humanos, muitos deuses eram associados a fenômenos astrais como o sol, a lua e as estrelas, outros às forças da natureza como os ventos e as águas doces e oceânicas, outros ainda a animais reais — leões, touros, bois selvagens — e criaturas imaginárias como dragões que cuspiam fogo.

No hino sumério "Enlil no E-Kur", o deus Enlil é descrito como aquele que controla e anima a natureza: "Sem a Grande Montanha Enlil... as carpas não subiriam do mar, não nadariam velozmente. O mar não produziria todos os seus tesouros, nenhum peixe de água doce depositaria seus ovos nos canaviais, nenhuma ave do céu construiria ninhos nas vastas terras; no céu, as nuvens densas não abririam suas bocas; nos campos, o trigo não preencheria as terras aráveis, a vegetação não cresceria exuberante na planície; nos jardins, as árvores frondosas da montanha não dariam frutos."

Como figuras supremas, os deuses eram transcendentes e impressionantes, mas, ao contrário da maioria das concepções modernas do divino, eram distantes. Temidos e admirados, em vez de amados, os grandes deuses eram reverenciados e louvados como mestres. Podiam demonstrar bondade, mas também eram inconstantes e, às vezes, como explicado na mitologia, tomavam decisões ruins, o que explica por que os humanos sofrem tantas dificuldades na vida.

“De um modo geral, os deuses viviam uma vida de conforto e tranquilidade. Enquanto os humanos estavam destinados a vidas de trabalho árduo, muitas vezes para uma existência marginal, os deuses do céu não trabalhavam. A humanidade foi criada para aliviar seus fardos e prover-lhes cuidados diários e alimento. Os humanos, e não os animais, serviam aos deuses. Frequentemente distantes, os deuses podiam responder bem às oferendas, mas num instante podiam também se enfurecer e atacar os humanos com uma vingança que poderia resultar em doenças, perda de meios de subsistência ou morte.”

Divindades, política e cidades da Mesopotâmia

Ira Spar, do Metropolitan Museum of Art, escreveu: “Tábuas cuneiformes datadas do terceiro milênio a.C. indicam que os deuses estavam associados às cidades. Cada comunidade cultuava a divindade padroeira de sua cidade no templo principal. O deus do céu An e sua filha Inanna eram cultuados em Uruk; Enlil, o deus da terra, em Nippur; e Enki, senhor das águas subterrâneas, em Eridu. Essa associação da cidade com a divindade era celebrada tanto em rituais quanto em mitos. A força política de uma cidade podia ser medida pela proeminência de sua divindade na hierarquia dos deuses. Babilônia, uma cidade menor no terceiro milênio a.C., tornou-se uma importante presença militar no período da Babilônia Antiga, e sua divindade padroeira, mencionada em um texto de Abu-Salabikh de meados do terceiro milênio a.C. como estando entre os últimos colocados na hierarquia dos deuses, ascendeu para se tornar a principal divindade do panteão quando Babilônia alcançou a supremacia militar no final do segundo milênio a.C.

“Os eventos políticos influenciaram a composição do panteão. Com a queda da hegemonia suméria no final do terceiro milênio a.C., a cultura babilônica e o controle político se espalharam pelo sul da Mesopotâmia. No final do terceiro milênio a.C., os textos sumérios listavam aproximadamente 3.600 divindades. Com a queda do poder político sumério e a ascensão das dinastias amoritas no final do terceiro milênio e início do segundo milênio a.C., as tradições religiosas começaram a se fundir.

As divindades sumérias mais antigas foram absorvidas pelo panteão dos povos de língua semítica. Algumas foram relegadas a um status subordinado, enquanto novos deuses assumiram as características das divindades mais antigas. O deus sumério An tornou-se o semítico Anu, enquanto Enki tornou-se Ea, Inanna tornou-se Ishtar e Utu tornou-se Shamash. Como Enlil, o deus supremo sumério, não tinha equivalente no panteão semítico, seu nome permaneceu inalterado. A maioria das divindades sumérias menores desapareceu de cena. No final do segundo milênio, o mito babilônico "Enuma Elish" menciona apenas 300 deuses celestiais. Nesse processo de associação dos deuses semíticos à supremacia política, Marduk suplantou Enlil como chefe dos deuses e, segundo "Enuma Elish", Enlil deu a Marduk seu próprio nome, de modo que Marduk se tornou o "Senhor do Mundo". Da mesma forma, Ea, o deus das águas doces subterrâneas, diz de Marduk no mesmo mito: "Seu nome, como o meu, será Ea. Ele estabelecerá os procedimentos para todos os meus ofícios. Ele se encarregará de todas as minhas ordens."

Deuses babilônicos e assírios e o clima da Mesopotâmia

Morris Jastrow disse: “Tudo isso se aplica com peculiar força ao clima do Vale do Eufrates, com suas duas estações, a chuvosa e a seca, dividindo o ano. O bem-estar da região dependia das chuvas abundantes que, começando no final do outono, continuavam ininterruptamente por vários meses, frequentemente acompanhadas de trovões, relâmpagos e ventos fortes. No período mais remoto da história do Vale do Eufrates, encontramos distritos inteiros cobertos por uma rede de canais, que serviam ao duplo propósito de evitar as inundações destrutivas causadas pela cheia do Eufrates e do Tigre, e de garantir uma irrigação mais direta dos campos.”

“Ao sol, à terra e às tempestades, seria acrescentado, como uma quarta sobrevivência do estágio animista, o Poder que reside nos dois grandes rios e no Golfo Pérsico, que para os babilônios era o “Pai das Águas”. O comércio, seguindo os passos da agricultura, conferiria uma importância adicional ao elemento água como meio de transporte, e a percepção dessa importância encontraria uma expressão natural no culto às divindades da água. Embora os principais deuses do panteão assim desenvolvido sejam idênticos aos Poderes ou espíritos que pertencem ao estágio animista da religião, podemos limitar a designação “divindades” àquele período do desenvolvimento da vida religiosa com o qual estamos aqui preocupados e que representa, para enfatizar o ponto mais uma vez, uma seleção natural de um número relativamente pequeno de Poderes dentre um grupo promíscuo e quase ilimitado.”

“Talvez seja mais ou menos uma questão de acaso que encontremos em um dos centros da antiga Babilônia a principal divindade adorada como um deus-sol, em outro como uma personificação da lua e em um terceiro como a deusa da terra. Não temos, contudo, meios de rastrear a associação de ideias que levou à escolha de Shamash, o deus-sol, como divindade padroeira de Larsa, e Sippar, o deus-lua Sin, como padroeiro de Ur e Harran, e Ishtar, a grande deusa-mãe, personificação do poder da vegetação na terra e da fertilidade entre os animais e a humanidade, como o centro do culto em Uruk. Por outro lado, podemos acompanhar a associação de ideias que levou o antigo povo da cidade de Eridu, situada em tempos remotos na foz do Golfo Pérsico, a escolher uma divindade aquática conhecida como Ea como divindade padroeira do local. No caso da mais importante das divindades da tempestade, Enlil ou Ellil, associada à cidade de Nippur, Também podemos acompanhar o processo que resultou nessa associação; porém, esse processo é de caráter tão especial e peculiar que merece ser descrito com mais detalhes.

Hierarquia de divindades da Mesopotâmia

Ira Spar, do Metropolitan Museum of Art, escreveu: “A partir do segundo milênio a.C., os teólogos babilônicos classificaram seus principais deuses em uma ordem numérica hierárquica. Anu era representado pelo número 60, Enlil pelo 50, Ea pelo 40, Sin, o deus da lua, pelo 30, Shamash pelo 20, Ishtar pelo 15 e Adad, o deus das tempestades, pelo 6.”

Morris Jastrow disse: “Anu, Enlil e Ea, que presidem o universo, são supremos sobre todos os deuses e espíritos inferiores combinados como Anunnaki e Igigi, mas confiam a direção prática do universo a Marduk, o deus da Babilônia. Ele é o primogênito de Ea e, como o mais digno e apto para a tarefa, Anu e Enlil voluntariamente confiam o governo universal a ele. Esse reconhecimento de Marduk pelas três divindades, que representam as três divisões do universo — céu, terra e todas as águas — marca a profunda mudança religiosa que ocorreu com a ascensão de Marduk a uma posição de comando entre os deuses. De uma personificação do sol, com seu culto localizado na cidade da Babilônia, sobre cujos destinos ele preside, ele passa a ser reconhecido como líder e diretor da grande Tríade. Correspondendo, portanto, à predominância política alcançada pela cidade da Babilônia como capital do império unificado e, como consequência direta disso, ao patrono do centro político.” torna-se o chefe do panteão a quem deuses e humanos prestam homenagem. A nova ordem não deve, contudo, ser vista como uma ruptura com o passado, pois Marduk é retratado assumindo a chefia do panteão pela graça dos deuses, como o legítimo herdeiro de Anu, Enlil e Ea.

“A ele também são atribuídos os atributos e poderes de todos os outros grandes deuses: Ninib, Shamash e Nergal, as três principais divindades solares; Sin, o deus da lua; Ea e Nebo, as principais divindades da água; Adad, o deus da tempestade; e, especialmente, o antigo Enlil de Nippur. Ele se torna como Enlil, “o senhor das terras”, e é conhecido principalmente como o bel ou “senhor”. Dirigido a ele em termos que transmitem enfaticamente a impressão de que ele é o único e verdadeiro deus, quaisquer tendências em direção a um verdadeiro monoteísmo que se desenvolvam no Vale do Eufrates, todas se concentram em torno dele.”

“O culto sofre uma mudança profunda correspondente. Hinos, originalmente compostos em honra de Enlil e Ea, são transferidos para Marduk. Em Nippur, como veremos, desenvolveu-se um elaborado ritual de lamentação para as ocasiões em que catástrofes nacionais, derrotas, quebras de safra, tempestades destrutivas e pestes revelavam o desagrado e a ira dos deuses. Nesses momentos, eram feitos esforços sinceros, por meio de súplicas, acompanhadas de jejum e outros símbolos de contrição, para alcançar uma reconciliação com os Poderes enfurecidos. Esse ritual, devido à preeminência religiosa de Nippur, tornou-se a norma e o padrão em todo o Vale do Eufrates, de modo que, quando Marduk e Babilônia praticamente substituíram Enlil e Nippur, as fórmulas e os apelos foram transferidos para a divindade solar da Babilônia, que, representando mais particularmente o deus-sol da primavera, era bem adequada para ser vista como aquela que traria bênçãos e favores após as tristezas e tribulações da estação tempestuosa, que havia abatido o país.”

Assim como o ritual de lamentação de Nippur se tornou o modelo a ser seguido em outros lugares, em Eridu, sede do culto a Ea, a divindade da água, desenvolveu-se, ao longo do tempo, um elaborado ritual de encantamento, composto por fórmulas sagradas, acompanhadas de ritos simbólicos com o propósito de exorcizar os demônios que se acreditava serem as causas das doenças e de libertar aqueles que haviam caído sob o poder de feiticeiros. A estreita associação entre Ea e Marduk (cujo culto, como será demonstrado posteriormente, foi transferido de Eridu para a Babilônia) levou à disseminação desse ritual de encantamento para outras partes do Vale do Eufrates. Ele foi adotado como parte do culto de Marduk e, consequentemente, a parte que cabia a Ea foi transferida para o deus da Babilônia. Essa adoção, mais uma vez, não se deu na forma de uma usurpação violenta por Marduk de funções que não lhe pertenciam, mas como uma transferência feita voluntariamente por Ea a Marduk, como seu filho.

“Da mesma forma, os mitos originalmente narrados sobre Enlil de Nippur, Anu de Uruk e Ea de Eridu foram harmoniosamente combinados, e o papel de herói e conquistador foi atribuído a Marduk. Entre esses mitos, destacava-se a história da conquista das tempestades de inverno, retratadas como o caos que precede o reinado da lei e da ordem no universo. Em cada um dos principais centros, o caráter de criador foi atribuído à divindade patrona: em Nippur, a Enlil; em Uruk, a Anu; e em Eridu, a Ea. Os feitos desses deuses foram combinados em uma narrativa que retrata os passos que levam ao estabelecimento gradual da ordem a partir do caos, com Marduk sendo aquele a quem os outros deuses confiaram a difícil tarefa. Marduk é celebrado como o vencedor de Tiamat — um monstro que simboliza o caos primordial. Em celebração ao seu triunfo, todos os deuses se reúnem em solenidade e o tratam por cinquenta nomes — um procedimento que, na fraseologia antiga, significa a transferência de todos os atributos envolvidos nesses nomes. O nome é a essência, e cada nome denota poder adicional. Anu saúda Marduk como "o mais poderoso dos deuses" e, finalmente, Enlil e Ea se apresentam e declaram que seus próprios nomes serão, doravante, dados a Marduk. "Seu nome", diz Ea, "será Ea como o meu", e assim, mais uma vez, o poder do filho é confirmado pelo pai.

Imagens e símbolos de divindades mesopotâmicas

Ira Spar, do Metropolitan Museum of Art, escreveu: “A partir de meados do terceiro milênio a.C., muitas divindades eram representadas em forma humana, distinguindo-se dos mortais pelo tamanho e pela presença de cocares com chifres. As estátuas dos deuses eram principalmente feitas de madeira, cobertas com uma camada de ouro e adornadas com vestes ornamentadas.” 

A deusa Inanna usava um colar de lápis-lazúli e, segundo o mito "A Descida de Ishtar ao Mundo Inferior", era adornada com joias elaboradas. Os textos mencionam baús, propriedade da deusa, repletos de anéis de ouro, pingentes, rosetas, estrelas e outros tipos de ornamentos que podiam enfeitar suas vestes. As estátuas não eram consideradas deuses de fato, mas sim imbuídas da presença divina. Por serem semelhantes a humanos, eram lavadas, vestidas, alimentadas e bebidas, e tinham um quarto ricamente decorado.

“As divindades também podiam ser representadas por símbolos ou emblemas. Alguns símbolos divinos, como o punhal do deus Assur ou a rede de Enlil, eram usados ​​em juramentos para confirmar uma declaração. Símbolos divinos aparecem em estelas e naru (pedras de fronteira) representando deuses e deusas. Marduk, por exemplo, a divindade padroeira da Babilônia, era simbolizado por uma pá com ponta triangular; Nabu, o patrono da escrita, por uma cunha cuneiforme; Sin, o deus da lua, tinha uma lua crescente como símbolo; e Ishtar, a deusa do céu, era representada por uma roseta, uma estrela ou um leão.”

Símbolos dos deuses em marcos de fronteira

Entre as pedras de demarcação com símbolos dos deuses, destaca-se uma do reinado do rei cassita Nazi-maruttash (c. 1320 a.C.), encontrada em Susa e atualmente no Louvre. Morris Jastrow disse: “Os símbolos mostrados na Face D são: na fileira superior, Anu e Enlil, simbolizados por santuários com tiaras; na segunda fileira — provavelmente Ea [santuário com cabeça de cabra-peixe e cabeça de carneiro] e Ninlil (santuário com o símbolo da deusa); na terceira fileira — a ponta de lança de Marduk, Ninib (maça com duas cabeças de leão); Zamama (maça com cabeça de abutre); Nergal (maça com cabeça de leão); na quarta fileira, Papsukal (pássaro em uma haste), Adad (ou Ranunan — tridente de raio nas costas de um boi agachado); correndo ao lado da pedra, o deus-serpente, Siru.

“Na face C estão os símbolos de Sin, o deus da lua (crescente); Shamash, o deus do sol (disco solar); Ishtar (estrela de oito pontas); a deusa Gula sentada em um santuário com o cachorro como seu animal aos pés; Ishkhara (escorpião); Nusku, o deus do fogo (lâmpada). As outras duas faces (A e B) estão cobertas com a inscrição. Dezenove deuses são mencionados na inscrição, onde são invocados para amaldiçoar qualquer um que danifique ou destrua a pedra, ou interfira com as disposições contidas na inscrição.”

Outra pedra de demarcação, da qual se mostram duas faces, data do reinado de Marduk-baliddin, rei da Babilônia (c. 1170 a.C.) e foi encontrada em Susa, estando agora no Louvre. Os símbolos representados na ilustração são: Zamama (maça com cabeça de abutre); Nebo (santuário com quatro fileiras de tijolos e um dragão em forma de cabeça à sua frente); Ninib (maça com duas cabeças de leão); Nusku, o deus do fogo; Marduk (ponta de lança); Bau (pássaro caminhando); Papsukal (pássaro empoleirado em um poste); Anu e Enlil (dois santuários com tiaras); Sin, o deus da lua (crescente). Além disso, há Ishtar (estrela de oito pontas), Shamash (disco solar), Ea (santuário com cabeça de carneiro e um peixe-cabra à sua frente), Gula (cão sentado), a deusa Ishkhara (escorpião), Nergal (maça com cabeça de leão), Adad (ou Ramman - boi agachado com um garfo de raios na cabeça), Sim - o deus serpente (serpente enrolada no topo de uma pedra).

“Todos esses deuses, com exceção do último mencionado, são citados nas maldições ao final da inscrição, juntamente com suas consortes. Em alguns casos (por exemplo, Shamash, Nergal e Ishtar), divindades menores do mesmo tipo são adicionadas, as quais passaram a ser consideradas formas dessas divindades ou seus assistentes; e, por fim, alguns deuses adicionais, notadamente Tamuz (sob a forma Damu), sua irmã Geshtin-Anna (ou belit seri) e as duas divindades cassitas Shukamuna e Shumalia. Ao todo, quarenta e sete deuses e deusas são enumerados, número que, no entanto, como indicado, pode ser reduzido a um número comparativamente pequeno.”

Consortes femininas dos deuses da Mesopotâmia

Morris Jastrow disse: “Enquanto cada deus masculino do panteão tinha uma consorte, essas deusas tinham uma participação comparativamente insignificante no culto. Em muitos casos, elas nem sequer possuem nomes distintos, sendo meramente a contraparte de seus consortes, como Nin-lil, “senhora da tempestade”, ao lado de En-lil, “senhor da tempestade”, ou ainda de forma mais indefinida como Nin-gal, “a grande senhora”, a consorte do deus lunar Sin, ou como Dam-kina, “a esposa fiel”, a associada de Ea, ou como Shala, “a senhora” suprema, a consorte de Adad.” 

Em outros casos, elas são especificadas por títulos que fornecem atributos que refletem as características de suas consortes, como Sarpanit, “a brilhante”, a designação comum da consorte de Marduk — claramente uma alusão à qualidade solar do próprio Marduk — ou como Tashmit, “obediência”, a consorte de Nebo — plausivelmente explicada como um reflexo do serviço que Nebo, como filho, deve a seu pai e superior, Marduk. No caso de Anu, encontramos sua consorte designada pela adição de uma terminação feminina ao seu nome. Como Antum, essa deusa é meramente um pálido reflexo de seu senhor e mestre. Um pouco mais distintivo é o nome da consorte de Ninib, Gula, que significa “a grande”. Isso, pelo menos, enfatiza o poder da deusa, embora na realidade seja a Ninib a quem a “grandeza” se atribui, enquanto Gula, ou Bau, como também é chamada, brilha por meio da glória refletida.

“Em todos esses casos, fica evidente que a associação de uma contraparte feminina com o deus é meramente uma extensão do círculo dos deuses dos costumes sociais prevalentes na sociedade humana; e a posição inferior atribuída a essas deusas se deve, da mesma forma, à posição social designada à mulher no antigo Oriente, que, embora gozasse de mais direitos do que se supõe normalmente, ainda assim, como esposa, estava sob o controle completo de seu marido — uma auxiliar e companheira, uma parceira júnior, senão sempre silenciosa, o segundo eu de seu marido, movendo-se e tendo seu ser nele.

“Mas ao lado dessas consortes mais ou menos obscuras, há uma deusa que ocupa uma posição excepcional e, mesmo no período histórico mais antigo, possui um status igual ao dos grandes deuses. Aparecendo sob múltiplas designações, ela é a deusa associada à terra, a grande deusa-mãe que dá à luz tudo o que tem vida — animado e inanimado. A concepção de tal poder repousa claramente na analogia sugerida pelo processo de procriação, que pode ser brevemente definido como a mistura dos princípios masculino e feminino. Toda a natureza, constantemente engajada no esforço de se reproduzir, era, portanto, vista como resultado da combinação desses dois princípios. Em escala maior, o sol e a terra representam tal combinação. A terra, produzindo sua vegetação infinita, era considerada o princípio feminino, fecundada pelos raios benéficos do sol. “Do pó vieste e ao pó retornarás” ilustra a extensão dessa analogia à vida humana, que nos mitos antigos é igualmente representada como surgindo da mãe terra. É, portanto, nos centros de A adoração ao sol, como a de Uruk, onde encontramos os primeiros vestígios da personalidade distintiva de uma deusa-mãe. A este antigo centro podemos atribuir o nome distintivo, Ishtar, como designação desta deusa, embora mesmo em Uruk ela seja mais comumente referida por um título mais vago, Nana, que transmite apenas a ideia geral de "senhora". A cena de abertura da grande epopeia nacional da Babilônia, conhecida como as aventuras de Gilgamesh, se passa em Uruk, que assim se apresenta como o local onde se originou a parte mais antiga da narrativa composta.

Deuses do Sol na Mesopotâmia

Morris Jastrow disse: “Quaisquer que sejam as razões que levaram a essa concentração de todas as fases desfavoráveis ​​do deus-sol em Nergal, a proeminência que o culto de Babbar (ou Shamash) adquiriu em Sippar foi certamente um dos fatores envolvidos. Esse culto não pode ser separado do de Larsa. A designação do deus em ambos os lugares é a mesma, e o nome do principal santuário do deus-sol tanto em Larsa quanto em Sippar é E-Babbar (ou E-Barra), “a casa brilhante”. O culto a Babbar foi transferido de um lugar para o outro, precisamente como o culto a Marduk foi levado de Eridu para a Babilônia. Embora Larsa pareça ser o mais antigo dos dois centros, Sippar, a partir dos tempos de Sargão, começa a se distanciar de seu rival e, nos tempos de Hamurabi, assume o caráter de uma segunda capital, ficando imediatamente atrás da Babilônia e frequentemente em estreita associação com essa cidade. Nem mesmo o culto a Marduk conseguiu ofuscar o brilho de Shamash em Sippar. Durante os últimos dias do império neobabilônico, fica-se com a impressão de que havia, de fato, alguma rivalidade entre os sacerdotes de Sippar e os da Babilônia. Nabonedos, o último rei da Babilônia, é descrito como tendo ofendido Marduk ao se aliar aos partidários de Shamash, de modo que, quando Ciro entra na cidade, é aclamado como o salvador do prestígio de Marduk e recebido de braços abertos pelos sacerdotes da Babilônia.

“O caráter solar original de Marduk, como vimos, foi obscurecido pela assunção dos atributos de outras divindades que foram praticamente absorvidas por ele, mas no caso de Shamash em Sippar, nenhuma transformação desse caráter ocorreu. Ele permanece, ao longo de todos os períodos, a personificação do poder benéfico que reside no sol. A única mudança a ser notada como consequência da preeminência do culto em Sippar é que o deus-sol deste lugar, absorvendo em certa medida muitos dos cultos solares locais menores, torna-se o deus-sol supremo, ocupando o lugar que Ninib de Nippur ocupava no antigo panteão babilônico. O nome semítico do deus — Shamash — torna-se o termo específico para o sol, não apenas na Babilônia, mas em todo o domínio dos semitas e da influência semítica.”

“Contudo, era necessário encontrar um lugar para os cultos solares em centros tão importantes que nem mesmo o Shamash de Sippar pudesse absorver. Nippur manteve seu prestígio religioso ao longo de todas as vicissitudes, e seu patrono solar era considerado, no sistema teológico, como a representação mais específica do sol da primavera; enquanto em Cuthah, Nergal era retratado como o sol do solstício de verão, com todas as associações ligadas a essa estação difícil. A diferenciação tinha, em grande medida, uma importância puramente teórica. O culto prático não era afetado por tais especulações e, sem dúvida, em Cuthah, Nergal também era adorado como um poder benéfico. Por outro lado, Ninib, como uma sobrevivência do período em que era o “Shamash” de todo o Vale do Eufrates, também é considerado, como Nergal, um deus da guerra e da destruição, além de suas manifestações benéficas. Nos mitos antigos que tratam de seus feitos, seu título comum é “guerreiro”, e o planeta Saturno, com o qual ele é identificado na astrologia, compartilha muitas das características.” de Marte-Nergal. Shamash de Sippar também ilustra essas duas fases. Assim como Ninib, ele é um “guerreiro” e frequentemente se mostra enfurecido contra seus súditos.

“A característica mais significativa do culto solar na Babilônia, que se aplica particularmente a Shamash de Sippar, é a associação da justiça e da retidão com o deus. Shamash, como juiz da humanidade, é quem traz à luz os crimes ocultos, punindo os malfeitores e defendendo aqueles que foram injustamente condenados. É ele quem profere os julgamentos nos tribunais. Os sacerdotes, em sua função de juízes, falam em seu nome. As leis são promulgadas como decretos de Shamash; é significativo que até mesmo um adorador tão fervoroso de Marduk quanto Hamurabi coloque a figura de Shamash à cabeceira do monumento no qual inscreve os regulamentos do famoso código por ele compilado, designando assim Shamash como a fonte e a inspiração da lei e da justiça.”

“Os hinos a Shamash, quase sem exceção, expressam essa atribuição. Ele é assim invocado:

“A descendência daqueles que agem injustamente não prosperará.
O que suas bocas proferem em tua presença
, tu destruirás; o que sai de suas bocas, tu dissiparás.
Tu conheces suas transgressões, o plano dos ímpios, tu rejeitas.
Todos, sejam quem forem, estão sob teus cuidados;
tu guias seus pedidos, os aprisionados, tu libertas;
tu ouves, ó Shamash, petições, orações e súplicas.”
Outra passagem do hino declara que
“Aquele que não aceita suborno, que se importa com os oprimidos
, é favorecido por Shamash — sua vida será prolongada.”

Recorrendo ao Deus da Tempestade em Tempos de Seca

Eric A. Powell escreveu na revista Archaeology Magazine: No vale de Amuq, no sul da Turquia, uma curiosa estatueta de chumbo de cerca de 2,5 centímetros de altura, desenterrada em um sítio rural da Idade do Bronze, está dando aos arqueólogos uma ideia de como os moradores que viviam por volta de 2000 a.C. reagiram a um período marcado por secas cada vez mais intensas.

Uma equipe liderada pelo arqueólogo Murat Akar, da Universidade Mustafa Kemal, descobriu a estatueta durante a escavação de um silo de grãos no sítio arqueológico conhecido como Toprakhisar Höyük. Os arqueólogos ficaram imediatamente impressionados com a aparência peculiar do objeto. Com a forma de um touro, ele lembra objetos de chumbo que circulavam entre os comerciantes da Anatólia naquela época. Mas também apresenta semelhanças com artefatos maiores da Mesopotâmia chamados estacas de fundação, objetos cônicos ou em forma de prego com inscrições dedicadas aos deuses e colocados sob as paredes de edifícios importantes.

Akar acredita que a estatueta híbrida anatólia-mesopotâmica foi feita por recém-chegados atraídos para Toprakhisar Höyük pelo resiliente sistema fluvial da região, que a teria tornado um refúgio durante períodos de seca. “Acreditamos que o Vale do Amuq era uma zona de refugiados no início do segundo milênio a.C.”, afirma. “Crenças, ideias, costumes e novos hábitos de culto e rituais provavelmente foram transmitidos para a região por meio desses movimentos populacionais do norte da Mesopotâmia.” Os touros passaram a ser intimamente associados aos diversos cultos aos deuses da tempestade da região, que ganharam destaque por volta da época em que o objeto foi colocado no silo de grãos. Talvez tenha sido deixado ali por pessoas que buscavam a proteção do deus da tempestade contra maiores dificuldades enquanto construíam uma nova vida em uma terra estrangeira.

Demônios da Mesopotâmia

Ira Spar, do Metropolitan Museum of Art, escreveu: “Os demônios eram vistos como bons ou maus. Acreditava-se que os demônios malignos eram agentes dos deuses, enviados para cumprir ordens divinas, frequentemente como punição por pecados. Eles podiam atacar a qualquer momento, trazendo doenças, miséria ou morte. Os demônios Lamastu eram associados à morte de bebês recém-nascidos; os demônios Gala podiam entrar nos sonhos. Os demônios podiam incluir os fantasmas irados dos mortos ou espíritos associados a tempestades.” 

“Alguns deuses desempenhavam um papel benéfico na proteção contra flagelos demoníacos. Uma divindade representada com o corpo de um leão e a cabeça e os braços de um homem barbudo era considerada capaz de afastar os ataques de demônios-leão. Pazuzu, um deus de aparência demoníaca com rosto canino e corpo escamoso, possuindo garras e asas, podia trazer o mal, mas também podia atuar como protetor contra ventos malignos ou ataques de lamastu-demônios. Rituais e magia eram usados ​​para afastar ataques demoníacos, tanto presentes quanto futuros, e para combater o infortúnio. Demônios também eram representados como criaturas híbridas humano-animais, algumas com características de pássaros.

Embora se dissesse que os deuses eram imortais, alguns mortos em combate divino tinham que residir no submundo junto com os demônios. A "Terra Sem Retorno" ficava sob a terra e sob o abzu, o oceano de água doce. Lá, os espíritos dos mortos (gidim) habitavam em completa escuridão, sem nada para comer além de pó e sem água para beber. Este submundo era governado por Eresh-kigal, sua rainha, e seu marido Nergal, juntamente com sua casa de trabalhadores e administradores.

Religião na antiga Mesopotâmia

 

Atribui-se aos mesopotâmios o desenvolvimento da primeira religião organizada. Eles tinham deuses antropomórficos, poesia épica e mitos e histórias relacionados que mantinham e explicavam sua hierarquia. Os mesopotâmios acreditavam que os deuses podiam prever todos os eventos e também acreditavam em oráculos. A religião mesopotâmica teve início com os sumérios. Os babilônios e, posteriormente, os assírios adotaram muitas doutrinas e mitos sumérios, mas atribuíram a seus deuses o mérito de criações como a do universo.

Na Mesopotâmia, religião e governo estavam intimamente ligados. As cidades eram consideradas propriedade dos deuses e esperava-se que os humanos fizessem o que os deuses lhes ordenassem, conforme as ordens dos reis-sacerdotes. À medida que os governantes se tornavam mais poderosos, controlando áreas maiores e grupos tribais mais diversos, eles evocavam cada vez mais imagens divinas e se consideravam escolhidos pelos deuses para governar. Isso era comum na Mesopotâmia, China, Egito e Japão. Não era tão evidente na Grécia, que era dividida em inúmeras cidades-estado, mas ressurgiu em Roma, que era mais um império. Alguns governantes, como os egípcios, chegaram a se considerar deuses.

Impacto da religião na vida dos mesopotâmios

Ira Spar, do Metropolitan Museum of Art, escreveu: “A religião foi um fator importante que influenciou o comportamento, a tomada de decisões políticas e a cultura material. Ao contrário de algumas religiões monoteístas posteriores, na mitologia mesopotâmica não existia um tratado teológico sistemático sobre a natureza das divindades.”

Morris Jastrow afirmou: “Um espírito religioso marcante e profundo permeia toda a cultura da época. Os governantes detinham sua autoridade diretamente das divindades patronas — ‘pela graça de Deus’, como diríamos hoje. Geralmente, não chegam a reivindicar descendência divina, mas se aproximam bastante dela. Consideram-se escolhidos pela vontade dos deuses. Sua força deriva de Ningirsu, são nutridos por Nin-Kharsag e nomeados pela deusa Innina. Quando vão à guerra, os deuses marcham ao seu lado, e o saque é dedicado a esses poderes protetores. As fortunas políticas, e de fato a cultura em geral, estão, portanto, intimamente ligadas à religião.” 

“Cada centro tinha uma divindade principal cuja posição no panteão acompanhava o crescimento político do centro. Em Lagash, essa divindade principal era Ningirsu, uma divindade solar; em Nippur, era Enlil, originalmente uma personificação da tempestade; em Cuthah, era Nergal, também uma divindade solar; e em Ur, era Sin, o deus da lua. O edifício principal na capital do principado é o templo da divindade padroeira, ao lado do qual se encontram santuários menores dentro da área sagrada, dedicados aos deuses e deusas associados ao culto principal. A arte se desenvolve em torno do culto. Essa habilidade artística era amplamente empregada na confecção de objetos votivos; e mesmo quando os governantes erguiam estátuas de si mesmos, estas eram dedicadas a alguma divindade e tinham o propósito de simbolizar a devoção piedosa do representante do deus na Terra. Para enfatizar ainda mais o vínculo entre as condições religiosas e seculares, encontramos os palácios dos governantes sempre adjacentes ao templo.”

Governo Teocrático Sumério

Sumer era uma teocracia com escravos. Cada cidade-estado cultuava seu próprio deus e era governada por um líder que, segundo a crença popular, atuava como intermediário entre o deus local e o povo da cidade-estado. Os líderes conduziam o povo às guerras e controlavam os complexos sistemas de água. Os governantes ricos construíam palácios e eram sepultados com objetos preciosos para a passagem para a vida após a morte. É possível que um conselho de cidadãos selecionasse os líderes.

Alguns estudiosos descreveram o sistema de governo mesopotâmico como um "socialismo teocrático". O centro do governo era o templo, onde projetos como a construção de diques e canais de irrigação eram supervisionados, e os alimentos eram distribuídos após a colheita. A maior parte da escrita suméria registrava informações administrativas e mantinha registros contábeis. Somente os sacerdotes tinham permissão para escrever.

Os primeiros sumérios estabeleceram um poderoso sacerdócio que servia aos deuses locais, os quais eram venerados em templos que dominavam as cidades primitivas. Grande parte da atividade política e religiosa era voltada para os deuses que controlavam os rios Tigre e Eufrates e a natureza em geral. Os sumérios acreditavam que, se as pessoas respeitassem os deuses e estes agissem com benevolência, os deuses proveriam sol e água em abundância e evitariam dificuldades. Se as pessoas contrariassem os desejos do deus local e este não fosse tão benevolente, o resultado seriam secas, inundações, fome e pragas de gafanhotos.

Em Uruk, os reis participavam de importantes rituais religiosos. Um vaso de Uruk mostra um rei oferecendo um conjunto completo de presentes a um templo da deusa da cidade, Inana. Os reis apoiavam os templos e esperava-se que entregassem parte dos despojos de guerras e saques aos templos.

Religião e cultura na Mesopotâmia

Morris Jastrow afirmou: “A arquitetura tanto do templo quanto do palácio é maciça e, em consequência da falta de um material de construção resistente no Vale do Eufrates, é talvez natural que as construções de tijolos tenham se desenvolvido na direção da imponência em vez da beleza. Os desenhos em placas votivas de calcário e em outros materiais durante esse período inicial são geralmente rudimentares. 

“A habilidade é ainda maior nas gravuras em cilindros de selo feitos de diversos materiais, como osso, concha, quartzo, calcedônia, lápis-lazúli, hematita, mármore e ágata. Embora sirvam ao propósito puramente secular de identificar a assinatura pessoal de um indivíduo em um documento comercial — escrito em argila, o material de escrita usual —, esses cilindros ilustram incidentalmente a ligação entre cultura e religião por meio de seus desenhos gravados, invariavelmente de caráter religioso, como a adoração de divindades, cenas de sacrifício ou representações de mitos ou personagens míticos. Embora frequentemente marcado por grotescos, o trabalho em metal — em cobre, bronze ou prata — é, no geral, de qualidade relativamente alta, particularmente na representação de animais. O rosto humano, no entanto, permanece inexpressivo, mesmo quando, como no caso de estátuas esculpidas na dura diorita importada da Arábia, as feições são cuidadosamente trabalhadas.”

“Essa estreita relação entre religião e cultura, em seus diversos aspectos — político, social, econômico e artístico — é, portanto, a marca distintiva da história inicial do Vale do Eufrates, que deixa sua marca nas épocas subsequentes. A vida intelectual se concentra em torno de crenças religiosas, tanto as de origem popular quanto as desenvolvidas em escolas anexas aos templos, nas quais, como veremos, especulações de caráter mais teórico eram desdobradas na ampliação das crenças populares.”

Literatura religiosa na Mesopotâmia

Morris Jastrow afirmou: “A maior parte, ou melhor, praticamente toda a literatura da Babilônia era de caráter religioso, ou abordava a religião, as crenças e os costumes religiosos em algum momento, em consonância com o estreito vínculo entre religião e cultura que, como vimos, era uma característica tão marcante da civilização eufratesa. Os antigos centros de religião e cultura, como Nippur, Sippar, Cuthah, Uruk e Ur, mantiveram grande parte de sua importância, apesar da influência centralizadora da capital do império babilônico. Hamurabi e seus sucessores se esforçaram, como vimos, para atribuir a Marduk os atributos dos outros grandes deuses, Enlil, Anu, Ea, Shamash, Adad e Sin, e, para enfatizar isso, construíram santuários dedicados a esses e outros deuses nos grandes templos de Marduk e de seu associado próximo, Nebo, na Babilônia, e na vizinha Borsippa.”

“Juntamente com essa política, surgiu também uma tendência centralizadora no culto e, como consequência, os rituais, presságios e encantamentos produzidos nos centros mais antigos foram transferidos para a Babilônia e combinados com as características indígenas do culto de Marduk. Contudo, esse processo de reunir em um só lugar os vestígios literários do passado nunca foi totalmente concluído. Coube a Assurbanapal colher, dentro de seu palácio, as testemunhas silenciosas da glória desses centros mais antigos. Embora a Babilônia e Borsippa constituíssem as principais fontes das cópias que ele preparou para a biblioteca real, evidências internas mostram que ele também reuniu os tesouros literários de outros centros, como Sippar, Nippur e Uruk.”

“A grande maioria da literatura religiosa na biblioteca de Assurbanapal consiste em cópias ou edições de séries de presságios, rituais de encantamento, mitos, lendas e coleções de orações, feitas para as escolas dos templos, onde os candidatos aos vários ramos do sacerdócio recebiam seu treinamento. Assim, encontramos, como suplemento à literatura propriamente dita, o aparato pedagógico da época: listas de sinais, exercícios gramaticais, análises de textos, textos com comentários e comentários sobre textos, textos modelo, extratos escolares e exercícios para alunos.”

Deuses da Mesopotâmia

Os mesopotâmicos cultuavam uma grande variedade de deuses, incluindo deuses pessoais, deuses associados a cada estado e deuses do sol, da lua e dos planetas. Havia também deuses para tudo o que se possa imaginar: corações partidos, trabalho em couro, relações sexuais, armas e destruição de cidades. Cada tema abrangido por um deus tinha suas próprias regras e regulamentos, supostamente impostos pelo deus que o criou.

No início, cada cidade-estado suméria tinha seu próprio panteão de deuses. Com o tempo, grupos distintos de deuses se fundiram em um panteão unificado, adorado por todos na Mesopotâmia, bem como por pessoas de outras regiões.

Os deuses sumérios comiam, bebiam, tinham relações sexuais e geravam filhos como qualquer pessoa. Os mesopotâmios tinham mitos associados aos seus deuses para explicar questões como a escolha da Suméria como centro da civilização e a existência do céu e da terra. A resposta para a segunda pergunta, segundo os babilônios, era que Marduk derrotou um dragão cortando-o ao meio "como uma concha".

Panteão de deuses da Mesopotâmia

Existiam centenas de deuses mesopotâmicos. Entre os deuses sumérios, destacavam-se Inana, a grande deusa suméria da fertilidade, da guerra, do amor e do sucesso; Ninhursag ou Ninmah, a deusa da terra; Nergal, o deus da morte e da doença; Anu, o governante do céu e o principal deus de Uruk; Enlil, o deus da tempestade e o principal deus de Nippur; e Sin, o deus da lua. Anu foi o ser supremo até a conquista de Uruk pela cidade de Nippur, quando seu deus local, Enlil, tornou-se o deus dos deuses. Esses deuses também eram cultuados pelos babilônios e assírios.

O principal deus babilônico era Marduk e o principal deus assírio era Assur. Ishtar, a deusa babilônica da fertilidade e do amor, era cultuada tanto pelos babilônios quanto pelos assírios. Os babilônios e assírios criaram uma tríade de deuses com a adição de um deus benevolente do submundo (Enki ou Ea). Os mesopotâmios atribuíram um número a cada deus: Anu era 60, Enhil 50, Ea 40, Sin 30, Shamash 20 e Ishtar 15. Algumas divindades tinham consortes.

Os deuses da Mesopotâmia também estavam ligados e apresentavam semelhanças com deuses de outras culturas. Ishtar evoluiu para Diana e Ártemis na Ásia Menor e Afrodite na Grécia. Acreditava-se que Ishtar tinha o poder de conceder filhos e cordeiros aos seus adoradores. Seu filho Tamuz era associado às colheitas. Nos meses de escassez do verão, as pessoas jejuavam até que Tamuz ressuscitasse dos mortos e fizesse o mundo verdejar novamente. O mito é semelhante ao mito grego de Deméter e Perséfone. Na Bíblia, o profeta Ezequiel ficou indignado com as mulheres em Jerusalém que “choravam por Tamuz”.

O deus sol Shamash cruzava os céus em uma carruagem, assim como o deus egípcio Aren na Mesopotâmia e no Egito, e como o deus grego Apolo faria mais tarde. Durante a noite, ele viajava pelo submundo e julgava os mortos. Os assírios tinham um deus do clima chamado Adad, que carregava raios na mão e tinha uma semelhança impressionante com Zeus.

Mito da Criação Mesopotâmica

Os sumérios, assim como os primeiros gregos, acreditavam que a Terra era um disco rodeado por oceanos. Acreditavam que todo o universo havia surgido em um mar primordial. Primeiro emergiram o Sol, a Lua e os planetas, e depois os seres humanos, as plantas e os animais. Os babilônios acreditavam que existia uma imensa massa de água dentro da Terra, da qual toda a vida se originou. O universo era uma grande abóbada celeste sobre a Terra.

No mito da criação suméria, o mundo era outrora um caos aquoso. A mãe do caos era um imenso dragão chamado Tiamat. Gradualmente, os deuses apareceram e decidiram lutar contra Tiamat e seu exército de dragões para trazer ordem ao mundo. Quando Tiamat se aproximou, Enlil lançou ventos gigantescos em sua boca, fazendo com que ela inchasse e ficasse imóvel. O corpo de Tiamat foi então dividido, com a parte superior formando o céu e a inferior, a terra. O marido de Tiamat foi decapitado e a humanidade emergiu de seu sangue misturado com argila.

Os sumérios descreviam a criação do homem e da mulher como um nascimento assistido por um deus, enquanto os babilônios afirmavam que os homens foram criados a partir de barro e sangue por uma palavra divina para ajudar os deuses a construir canais. Os humanos chegaram a se rebelar contra os deuses entrando em greve. Em outra ocasião, um deus trouxe pragas e fome à Terra porque os humanos faziam muito barulho e o privavam do sono.

Mesopotâmia e a Bíblia

Os primeiros 11 capítulos de Gênesis se passam, em grande parte, na Mesopotâmia. Éden é uma palavra suméria que significa "estepe" e era um distrito da Suméria. A Torre de Babel ficava na Babilônia. Os Jardins Suspensos podem ter inspirado a história do Jardim do Éden. De acordo com Gênesis, Abraão, Caim, Abel e inúmeras outras figuras bíblicas nasceram na Mesopotâmia, e as primeiras cidades fundadas após o dilúvio foram Babel (Babilônia), Ereque (Uruk) e Acádia (Akkad).

As tabuletas cuneiformes encontradas em Ebla mencionam as cidades de Sodoma e Gomorra e contêm o nome de Davi. Também mencionam Ab-ra-mu (Abraão), E-sa-um (Esaú) e Sa-u-lum (Saul), bem como um cavaleiro chamado Ebrium, que governou por volta de 2300 a.C. e apresenta uma semelhança impressionante com Éber, do livro de Gênesis, que era tetraneto de Noé e tetravô de Abraão. Alguns estudiosos sugerem que as referências bíblicas são exageradas, pois o nome divino Javé (Jeová) não é mencionado nenhuma vez nas tabuletas.

Os babilônios também possuíam mitos que apresentavam semelhanças impressionantes com a criação de Eva a partir da costela de Adão e com a história da Arca de Noé. 

Abraão nasceu com o nome de Abrão na cidade suméria de Ur, na Mesopotâmia (atual Iraque). De acordo com Gênesis, Abraão era o tataraneto de Noé e era casado com Sara. Gênesis 11:17-28 diz: “Terá gerou Abrão, Naor e Harã; e Harã gerou Ló. E Harã morreu na época de Terá, seu pai, na terra de seu nascimento, Ur dos Caldeus.”

Templos da Mesopotâmia

Na Mesopotâmia, os templos eram concebidos como casas dos deuses que abrigavam, comparáveis ​​às casas de um nobre ou rei. O templo abrigava a estátua do deus, que se acreditava conter a essência divina. O próprio edifício do templo, e seu simbolismo, eram considerados um reflexo da morada cósmica do deus. Os ritos de culto consistiam principalmente em atender às necessidades físicas dos deuses. 

Os templos eram frequentemente os edifícios mais centrais e importantes nas cidades-estado da Mesopotâmia. Geralmente eram dedicados a divindades individuais e podiam ser bastante elaborados se a cidade fosse rica. Os maiores templos eram os zigurates.

Os templos mesopotâmicos geralmente continham um santuário central com uma estátua da divindade colocada sobre um pedestal diante de um altar. Os templos eram vigiados por sacerdotes e sacerdotisas que viviam em aposentos dentro do templo. Nos terrenos do templo, havia outros aposentos para funcionários, contadores, músicos e zeladores, bem como estruturas que guardavam tesouros, armas e grãos.

Peregrinos sumérios visitavam templos em homenagem a Anau em Uruk e Enlil em Nippur. O maior templo da Mesopotâmia era um templo em homenagem a Marduk na Babilônia. Em seu interior, havia uma estátua dourada de Marduk que pesava talvez 2.270 quilos e 55 santuários dedicados a deuses de menor importância. O zigurate de 61 metros de comprimento e 21 metros de altura construído em Ur tinha três plataformas, cada uma de uma cor diferente, e um santuário de prata no topo.

Os templos da Mesopotâmia frequentemente possuíam entradas descentralizadas para que as pessoas comuns pudessem vislumbrar o santuário interno ao olharem para dentro. Templos em Uruk, Assur e Babilônia apresentam essa característica.

As maiores estruturas sumérias e mesopotâmicas eram os zigurates — pirâmides escalonadas, semelhantes a torres, feitas de tijolos de barro e encimadas por templos dedicados a deuses e deusas. Surgiram por volta de 3500 a.C. Na antiguidade, toda grande cidade mesopotâmica possuía pelo menos um. No século IV a.C., um egípcio afirmou que os zigurates "foram construídos por gigantes que desejavam subir aos céus. Por essa ímpia loucura, alguns foram atingidos por raios; outros, por ordem de Deus, depois não conseguiram se reconhecer; todos os demais caíram de cabeça na ilha de Creta, para onde Deus, em sua ira, os havia lançado."

Zigurate significa tanto o cume de uma montanha quanto uma torre construída pelo homem. Os babilônios os descreviam como uma "ligação entre o céu e a terra". Não existem montanhas na Mesopotâmia. Os estudiosos acreditam que os zigurates foram construídos como montanhas artificiais para ajudar o homem a alcançar os deuses e os deuses a alcançar o homem.

Os vestígios de 33 zigurates sobreviveram até o século XXI. Como os zigurates eram feitos de tijolos de barro, resistiram menos aos efeitos do tempo do que as Pirâmides do Egito, construídas em pedra. O Zigurate de Choga Zambil (a 30 quilômetros de Haft Tepe, Irã) é o maior zigurate do mundo. Sua base externa mede 74 x 105 metros e o "quinto compartimento" — a 50 metros acima da base — mede 28 x 28 metros. Um dos zigurates mais famosos — o de Samarra, no Iraque — não é um zigurate propriamente dito, mas sim o minarete de uma mesquita do século VIII d.C.

A estrutura mais antiga em bom estado de conservação remanescente da antiga Mesopotâmia é o zigurate do rei Urnammu, em Ur, com 4.500 anos. Originalmente, era composto por três níveis, dos quais apenas o terceiro permanece. Sua aparência lembra a de uma muralha de castelo de 15 metros de altura, preenchida com terra e acessível por uma escadaria. O zigurate principal de Ur era dedicado ao deus lunar Nanna. Ele se eleva a 20 metros de altura sobre uma base de 41 por 61 metros e tem 4.100 anos. Após a invasão do Iraque pelos Estados Unidos, foi incorporado a uma base militar americana.

Sacerdotes e adoradores da Mesopotâmia

Acreditava-se que os sumos sacerdotes sumérios eram porta-vozes dos deuses. Eles presidiam rituais e frequentemente adivinhavam o futuro lendo as entranhas de ovelhas ou cabras.

Os sacerdotes e sacerdotisas do templo viviam em aposentos dentro do templo. O sexo do supervisor geralmente era oposto ao da principal divindade do templo. Abaixo do sacerdote ou sacerdotisa principal, havia uma corte de sacerdotes menores, cada um dos quais desempenhava uma função diferente no templo, como sacrificar, ungir ou derramar libações. Aposentos para prostitutas sagradas, escravos do templo e eunucos eram dispostos ao redor do templo. 

Os mesopotâmicos deveriam orar diariamente às divindades de sua escolha e honrá-las com sacrifícios, hinos e oferendas de incenso. De acordo com um axioma dos Conselhos de Sabedoria da Mesopotâmia: "A reverência gera favor, o sacrifício prolonga a vida e a oração expia a culpa."

Os fiéis mais ricos colocavam joias e tigelas com inscrições ao lado das estátuas, e outros devotos enviavam cartas de reclamação. Durante as orações, os fiéis se ajoelhavam, se prostravam e se levantavam, levando uma das mãos à boca ou erguendo ambas as mãos para o ar. Muitas pessoas guardavam estatuetas de deuses em suas casas. Muitas casas tinham pequenos nichos para guardá-las.

O babilônico descrevia um pecador como "aquele que comeu o que é tabu para seu deus ou deusa, que disse 'não' em vez de 'sim' ou 'sim' em vez de 'não', que apontou o dedo (acusando falsamente) um semelhante... fez com que o mal fosse dito, julgou incorretamente, oprimiu o fraco, separou um filho de seu pai ou um amigo de outro, que não libertou o cativo..." Os pecados podiam ser absolvidos por um salmo penitencial, oração ou lamento, ou por um sacrifício expiatório no qual um "cordeiro era o substituto do homem". Demônios eram exorcizados por um sacerdote que transferia o demônio para uma figura de cera ou madeira que era lançada ao fogo.

Sacrifícios e rituais religiosos na Mesopotâmia

Assim como os humanos, os deuses precisavam ser alimentados diariamente. Como parte dos rituais diários nos templos, os deuses recebiam os melhores cortes de carne, além de pão de cevada, cebolas, tâmaras, frutas, peixe, aves, mel, ghee e leite — todos alimentos consumidos pelos próprios mesopotâmios.

Na antiga Babilônia, o rei costumava apertar a mão de uma estátua do deus supremo Marduk no dia de Ano Novo para simbolizar a transcendência do poder divino por mais um ano. Os assírios mantiveram a tradição após conquistarem a Babilônia.

Os sacrifícios eram fundamentais para a religião mesopotâmica. Uma tabuleta cuneiforme encontrada no Iraque registra como a esposa de um governante sacrificou animais aos deuses em 2350 a.C. Após o sacrifício do animal, o sangue era derramado em cálices e os pulmões e o fígado eram examinados em busca de presságios.

Nippur

Nippur (pronuncia-se nĭ pur') foi um importante centro religioso da Mesopotâmia, localizado a 160 quilômetros ao sul de Bagdá ou a 80 quilômetros a sudeste da Babilônia, às margens do canal Sha al-Nil, que em algum momento, talvez na época da fundação de Nippur, era um braço separado do rio Eufrates. Fundada pelo povo pré-mesopotâmico "Ubaid" por volta de 4.500 a.C., Nippur era a sede do culto a Enlil, um dos deuses mesopotâmicos mais importantes. Nunca foi uma cidade-estado importante e era governada por outras cidades-estado. É possível, embora improvável, que Nippur seja a "Calné" mencionada em Gênesis 10 do Antigo Testamento.

Construída às margens do Eufrates e atingindo seu auge por volta de 2500 a.C., Nippur abrigava um importante templo dedicado a Enlil, um deus da tempestade às vezes tratado como divindade suprema, e outros templos, incluindo um dedicado a Bau (Gula), a deusa mesopotâmica da cura.

Segundo o Biblegate: “Nippur era a sede do culto de Enlil, e a antiga fama desse deus garantiu à cidade o cuidado contínuo por parte dos reis babilônicos. Já no século VII a.C., o rei assírio Assurbanípal restaurou o templo de Enlil. Nippur era a sede da mais importante “academia” da Suméria e, na literatura composta e redigida nessa academia, Nippur e suas principais divindades, Enlil, sua esposa Ninlil e seu filho Ninurta, desempenharam um papel fundamental. Escavadores encontraram cerca de 30 a 40 mil tabletes e fragmentos em Nippur, e cerca de 4 mil deles contêm inscrições sumérias.”

J. Frederic McCurdy escreveu na Enciclopédia Judaica: “A antiga fama de Nippur devia-se em parte à sua posição central entre os assentamentos semitas e, especialmente, ao fato de ter sido a primeira grande sede conhecida do culto a Bel. O nome deste deus babilônico principal, idêntico ao Baal cananeu, sugere que seu culto em Nippur foi a consolidação do culto de muitos Baals locais e que Nippur obteve sua preeminência religiosa por ter conquistado a liderança entre as comunidades semitas. Em todo caso, sua predominância foi estabelecida pelo menos desde 5000 a.C.”